Lexique sur le monde
du flipper

lexique fipper

Découvrez le monde fascinant du flipper à travers ce lexique détaillé. De “backglass” à “lockbar”, ce guide explore les termes techniques et l’argot utilisés par les passionnés et les professionnels.

Un outil indispensable pour tous ceux qui souhaitent maîtriser le vocabulaire de ce jeu de café emblématique et dynamique.

Apron

Partie en forme de “V” située derrière les batteurs qui sert également de porte cartes (l’instruction card qui donne les règles du jeu, la price card qui indique le prix des parties). Dans les flippers récents de la marque Stern Pinball, vous y retrouvez également le lecteur de QR Codes du Stern Insider Connected.

Art inside

Autocollants qui recouvrent la surface à l’intérieur du flipper sur les côtés du playfield. Il s’agit souvent d’un accessoire. Chez certains fabricants, les modèles haut de gamme (LE et CE) en sont équipés de série.

Art blades

Dans le contexte du flipper, “art blade” ou “art inside” fait référence à des graphismes décoratifs appliqués sur les parois intérieures de la caisse de la machine. Ces graphiques, souvent en vinyle ou directement peints, sont conçus pour compléter le thème général du flipper et améliorer visuellement l’expérience de jeu en ajoutant des éléments artistiques détaillés visibles lorsque vous regardez la machine de côté. Ils ajoutent une dimension esthétique supplémentaire et sont particulièrement appréciés par les collectionneurs et les passionnés de flipper.

Backglass

Vitre décorative se trouvant sur le fronton du flipper. Elle communique sur le thème, peut être sérigraphiée ou juste composée d’un verre transparent et d’un translite.

Bumper

Dans un flipper, un “bumper” (aussi appelé “billeur” en français) est un élément mécanique rond en forme de champignon situé sur le plateau de jeu. Quand la bille entre en contact avec un bumper, celui-ci la repousse violemment grâce à un mécanisme interne activé par un ressort ou un solénoïde. Les bumpers sont conçus pour ajouter de l’action et de l’aléatoire au parcours de la bille, augmentant ainsi la difficulté et le dynamisme du jeu. Ils contribuent également à augmenter le score du joueur chaque fois que la bille les frappe.

Butter Cabinet

Finition des decals. Cette finition est spécifique à la marque américaine Spooky Pinball. Il s’agit d’une impression direct des decals sur la caisse du flipper, sur laquelle on applique une couche épaisse d’époxy. Hormis l’aspect ultra brillant, beurré, ce type de finition fait ressortir les couleurs des illustrations.

Cabinet

Structure extérieure, souvent en bois, qui contient les composants internes du jeu. Le cabinet inclut non seulement l’espace où se trouve le plateau de jeu avec tous les bumpers, rampes et cibles, mais aussi le fronton situé en haut du flipper, qui affiche les scores et parfois des animations liées au thème du flipper. Ce cabinet est essentiel pour protéger les composants électroniques et mécaniques à l’intérieur, tout en fournissant une structure sur laquelle les joueurs peuvent se reposer et interagir avec le jeu.

Convolux

Plastiques de protection additionnels, colorés ou pas, qui ont pour fonction de protéger les plastiques décoratifs et d’embellir la surface de jeu.

Decal

Le mot “decal” se réfère généralement aux autocollants ou images appliquées sur diverses parties de la machine de flipper. Ces décalcomanies peuvent être utilisées pour ajouter des éléments de design graphique sur les côtés de la caisse et sur le fronton (la partie supérieure verticale). Elles servent à renforcer le thème du flipper, à le rendre visuellement plus attrayant et à offrir une expérience de jeu plus immersive.

Drop target

C’est une cible mobile tombante qui peut être frappée par la bille pour marquer des points. Ces cibles sont généralement des petites plaques rectangulaires qui, lorsqu’elles sont touchées, s’abaissent sous la surface du plateau de jeu. Elles sont souvent disposées en ligne ou en groupe, et peuvent parfois être utilisées pour activer des fonctionnalités spéciales du jeu ou débloquer des bonus lorsque toutes les cibles d’un groupe sont abaissées.

Flipper Premium

Caractérise un modèle de flipper milieu de gamme.

Flipper PRO

Caractérise un modèle de flipper entrée de gamme, souvent présent chez les exploitants.

Flipper LE

Caractérise un modèle de flipper haut de gamme Edition Limitée.

Fronton

Le fronton désigne la partie verticale située à l’arrière de la machine. C’est une zone importante car elle contient généralement des éléments visuels très attractifs, tels que des affichages lumineux, des scores, des illustrations thématiques, et parfois des animations mécaniques ou numériques liées au jeu. Le fronton sert non seulement d’élément décoratif pour attirer les joueurs, mais aussi de tableau de bord, offrant des informations essentielles comme les scores, le nombre de balles restantes, et les objectifs spécifiques à atteindre durant la partie.

Inlane

Les inlanes sont les voies qui guident la bille de flipper de retour vers les flippers après avoir circulé dans différentes parties du playfield. Ces voies sont généralement situées de chaque côté du plateau, juste à côté des “outlanes” qui mènent la bille hors du jeu.

Les inlanes sont importantes car elles offrent une chance de continuer à jouer et de marquer plus de points. Elles sont souvent équipées de capteurs qui peuvent activer certaines fonctionnalités ou bonus lorsque la bille les traverse. Dans certains jeux de flipper, passer la bille à travers un inlane peut allumer des lumières ou déclencher des événements spéciaux sur le playfield, ajoutant ainsi une couche stratégique à la partie.

Lockbar

Barre en métal se trouvant à l’avant du flipper et qui sert à verrouiller la vitre principale. Celle-ci peut être pleine ou comporter un bouton (Action Button) qui vous permet d’intéragir avec la machine et d’agir dans certaines phases de jeu.

Mods

Le mot mods se réfère à des modifications ou des ajouts personnalisés apportés à une machine de flipper. Ces modifications peuvent inclure de nouveaux éléments décoratifs, officiels ou non, des lumières LED, des figurines personnalisées, des changements de logiciel pour altérer les règles ou les sons, et même des parties mécaniques modifiées pour changer le gameplay. Les joueurs et les passionnés de flipper utilisent les mods pour personnaliser leurs machines, les rendre uniques ou améliorer l’expérience de jeu. Ces modifications peuvent être esthétiques, fonctionnelles, ou les deux.

Outlane

L’outlane désigne la zone située de chaque côté du plateau de jeu, près du bas, par où la bille peut sortir et entraîner la fin du tour du joueur. Habituellement, il y a deux outlanes sur un flipper, une de chaque côté du plateau. Chaque outlane est flanquée de “inlanes” qui guident la bille vers les flippers pour permettre au joueur de continuer à jouer.

Les outlanes sont souvent considérées comme des zones de danger puisqu’une fois que la bille y entre, il est généralement difficile, voire impossible, de la sauver. Certains flippers offrent des fonctionnalités comme des “kickback” qui peuvent renvoyer la bille dans le jeu si elle entre dans un outlane spécifique, augmentant ainsi les chances de prolonger le jeu.

Pinhead

Le terme pinhead dans le contexte du flipper désigne familièrement une personne qui est passionnée ou fan de jeux de flipper. C’est un terme affectueux utilisé par la communauté des joueurs de flipper pour se désigner entre eux, similaire à des termes comme “film buff” pour les cinéphiles ou “bookworm” pour les amateurs de lecture.

Pinside

Site américain en ligne du même nom qui est très populaire parmi les amateurs de flipper. Pinside.com offre une variété de ressources pour les passionnés de flipper, y compris un forum où les utilisateurs peuvent discuter de tout ce qui concerne le flipper, des annonces de vente de flippers, des critiques, des informations détaillées sur différentes machines, et même des cartes pour localiser où jouer au flipper.

La communauté de Pinside est réputée pour être une excellente source pour obtenir des conseils sur la réparation et l’entretien des machines, apprendre sur de nouveaux jeux, et rester informé sur les événements liés au flipper. C’est un point de rassemblement pour les joueurs et les collectionneurs de tous niveaux.

Playfield

Désigne le plateau de jeu. C’est la surface plane sur laquelle les billes roulent pendant le jeu. Le playfield est généralement incliné pour permettre à la bille de se déplacer de façon naturelle vers le bas sous l’effet de la gravité. Il contient divers éléments tels que des bumpers, des rampes, des cibles, des trous et d’autres mécanismes qui interagissent avec la bille. Ces composants sont essentiels pour le jeu car ils permettent de marquer des points, de compléter des missions et de déclencher des événements spéciaux.

Playfield protector (PP)

Fine feuille de plexiglas qui vient recouvrir le plateau de jeu afin de le protéger des impacts. Ne protège pas contre les effets de damping.

Scoop

Pièce incurvée en métal placée au-dessus d’un trou pour guider la balle vers ce dernier et permettre de marquer des points.

Shaker

Désigne un dispositif mécanique optionnel qui peut être installé dans une machine de flipper pour ajouter des vibrations physiques. Lorsque certains événements se produisent dans le jeu, comme atteindre un certain score ou activer un mode de jeu spécial, le shaker s’active pour faire vibrer le flipper. Cela ajoute une dimension tactile à l’expérience de jeu, rendant les événements dans le jeu plus excitants et immersifs pour le joueur.

Shooter (lanceur)

Tige avec un ressort, située à l’extérieur de la machine sur le côté droit. Pour lancer la bille, le joueur tire sur le shooter pour comprimer le ressort, puis le relâche, ce qui propulse la bille sur le plateau de jeu par une rampe de lancement. La force avec laquelle le joueur tire sur le shooter peut influencer la trajectoire et la vitesse de la bille, ajoutant un élément de compétence et de stratégie dès le début du jeu.

Side Armor

fait référence aux protections latérales placées sur les côtés du caisson du flipper. Ces protections ont plusieurs fonctions :

  • Protection contre les dommages : Les Side Armors aident à protéger le bois et les graphiques sur les côtés du caisson contre les éraflures, les chocs et autres dommages physiques qui peuvent survenir lors du déplacement de la machine ou pendant le jeu.
  • Esthétique : Souvent, les Side Armors sont décorés ou conçus pour compléter le thème du flipper, ajoutant un élément visuel attrayant à la machine.
    Amélioration de la valeur : En gardant les côtés de la machine en bon état, les Side Armors peuvent aider à maintenir ou à augmenter la valeur de revente du flipper.

Ces protections peuvent être faites de divers matériaux, y compris le métal, le plastique ou des composites, et sont généralement fixées au caisson avec des vis ou d’autres attaches.

Skill shot

Tir d’adresse initial spécial qui peut rapporter des points supplémentaires ou d’autres bonus si le joueur parvient à lancer la bille de manière précise. Habituellement, cela implique de viser un endroit spécifique sur le plateau de jeu ou de frapper une cible particulière dès que la balle est lancée dans le jeu. La réalisation d’un skill shot demande souvent de la précision et du timing. Dans certains jeux de flipper, le skill shot peut varier en difficulté et en récompense, offrant aux joueurs expérimentés une opportunité de maximiser leur score dès le début du jeu.

Slingshot

Tir initial spécial qui peut rapporter des points supplémentaires ou d’autres bonus si le joueur parvient à lancer la bille de manière précise. Habituellement, cela implique de viser un endroit spécifique sur le plateau de jeu ou de frapper une cible particulière dès que la balle est lancée dans le jeu.

La réalisation d’un skill shot demande souvent de la précision et du timing. Dans certains jeux de flipper, le skill shot peut varier en difficulté et en récompense, offrant aux joueurs expérimentés une opportunité de maximiser leur score dès le début du jeu.

Spinner

Un “spinner” est une cible rotative mobile mince et verticale qui pivote sur un axe lorsqu’elle est frappée par la bille. Le spinner peut être placé à différents endroits sur le plateau de jeu et est souvent utilisé pour marquer des points à chaque fois qu’il tourne. Selon le design du flipper, il peut également activer des fonctions spéciales, augmenter des multiplicateurs de score, ou ouvrir des passages secrets quand il est touché un certain nombre de fois.

Tapis flipper

Tapis qui permet de protéger la vitre et la préserver des poussières.

Tilt

Le tilt est un mécanisme intégré aux machines de flipper pour prévenir la triche. Il s’active si le joueur secoue ou incline excessivement l’appareil. Lorsque le tilt est déclenché, il désactive les flippers et tous les autres mécanismes du jeu, rendant les billes en jeu incontrôlables et causant leur perte. De plus, le joueur perd également le bonus accumulé durant cette bille.

Topper

Le topper est un accessoire décoratif placé sur le haut d’un flipper, posé sur le fronton. Il est généralement conçu pour attirer l’attention et pour compléter le thème du flipper. Les toppers peuvent inclure des éléments mécaniques, des lumières, des écrans LCD, ou d’autres animations qui s’activent pendant le jeu. Ils sont souvent utilisés pour embellir la machine et pour ajouter une dimension visuelle supplémentaire qui peut améliorer l’expérience de jeu.

Translite

Le translite est une feuille de vinyle imprimée, positionnée derrière une vitre, qui a progressivement remplacé les backglass des flippers des années 60, 70 et 80. Ces dernières étaient en verre sérigraphié.

Vitre anti reflet

Vitre avec un traitement spécial permettant de limiter, voir annuler certains reflets parasites produits par la backglass ou autres sources de lumière. Ce genre de vitre de flipper est proposée de série par certains fabricants sur leurs modèles haut de gamme.

Wizard Mode

Niveau de jeu spécial qui est déverrouillé après que le joueur a accompli une série de tâches difficiles tout au long du jeu. Ce mode est souvent considéré comme un niveau bonus ultime, offrant des défis plus complexes et la possibilité de marquer beaucoup de points.

Le Wizard Mode sert à la fois de récompense pour les joueurs expérimentés et de motivation pour continuer à jouer et à améliorer leurs compétences. Les tâches nécessaires pour débloquer le Wizard Mode varient selon les machines de flipper, mais elles exigent généralement une combinaison d’adresse, de stratégie et de persistance. Ce mode est appelé ainsi en référence au personnage de “l’enchanteur” ou “sorcier”, évoquant quelque chose de magique ou d’extrêmement difficile à atteindre.